Asmus Jalander: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Redundanz entfernt) |
Loki (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|Profilbild=Asmus Jalander JonHrubesch.jpg | |Profilbild=Asmus Jalander JonHrubesch.jpg | ||
|Offizielles Bild publiziert=Ja | |Offizielles Bild publiziert=Ja | ||
− | |GehörtZu=Arwinger Mark | + | |GehörtZu=Arwingen, Arwinger Mark, Zirkel der Zinne |
+ | |Weißer Fleck=Nein | ||
|Rasse=Mensch | |Rasse=Mensch | ||
|Geschlecht=Männlich | |Geschlecht=Männlich | ||
|Geburtsjahr=935 | |Geburtsjahr=935 | ||
+ | |Unbekanntes Todesjahr=Nein | ||
|Dramatis Persona=Ja | |Dramatis Persona=Ja | ||
}} | }} | ||
{{Kurzinfo}} ist ein im Jahr 935 LZ geborener Mensch, der in [[Arwingen]] lebt und dort [[Zirkelrat]] im [[Zirkel der Zinne]] ist. Er ist hochangesehen und gebildet, zugleich aber kauzig. Sein Spezialgebiet sind Alchemika und die natürliche Umgebungsmagie von [[Lorakis]]. | {{Kurzinfo}} ist ein im Jahr 935 LZ geborener Mensch, der in [[Arwingen]] lebt und dort [[Zirkelrat]] im [[Zirkel der Zinne]] ist. Er ist hochangesehen und gebildet, zugleich aber kauzig. Sein Spezialgebiet sind Alchemika und die natürliche Umgebungsmagie von [[Lorakis]]. | ||
{{Listen | {{Listen | ||
+ | |Errata Beitrag aktiv=Nein | ||
|Rezension Beitrag aktiv=Nein | |Rezension Beitrag aktiv=Nein | ||
+ | |Keine Standard-Liste=Nein | ||
|Quellenangaben={{Quelle | |Quellenangaben={{Quelle | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|Publikation=Arwinger Mark (Publikation) | |Publikation=Arwinger Mark (Publikation) | ||
|Seite=24 | |Seite=24 | ||
|Anmerkung=Klapperviertel | |Anmerkung=Klapperviertel | ||
+ | |Primär=Nein | ||
}}{{Quelle | }}{{Quelle | ||
|Publikation=Das Geheimnis des Krähenwassers | |Publikation=Das Geheimnis des Krähenwassers | ||
|Seite=64 | |Seite=64 | ||
+ | |Primär=Nein | ||
}}{{Quelle | }}{{Quelle | ||
|Publikation=Das Geheimnis des Krähenwassers | |Publikation=Das Geheimnis des Krähenwassers | ||
|Seite=12 | |Seite=12 | ||
+ | |Primär=Nein | ||
}}{{Quelle | }}{{Quelle | ||
|Publikation=Selenia (Publikation) | |Publikation=Selenia (Publikation) | ||
|Seite=66 | |Seite=66 | ||
+ | |Primär=Nein | ||
+ | }}{{Quelle | ||
+ | |Publikation=Splittermond: Die Magie | ||
+ | |Seite=59 | ||
+ | |Primär=Nein | ||
}} | }} | ||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 25. August 2024, 15:55 Uhr
Asmus Jalander | |
---|---|
Steckbrief: Einzelperson (Zirkelrat) ▪ Mensch, Männlich, *935 LZ ▪ Schrulliger Zirkelrat des Zirkels der Zinne | |
Rasse | Mensch |
Geschlecht | Männlich |
Geburtsjahr | 935 |
Asmus Jalander (Einzelperson ▪ Zirkelrat) ist ein im Jahr 935 LZ geborener Mensch, der in Arwingen lebt und dort Zirkelrat im Zirkel der Zinne ist. Er ist hochangesehen und gebildet, zugleich aber kauzig. Sein Spezialgebiet sind Alchemika und die natürliche Umgebungsmagie von Lorakis.
Zugehörig zu Asmus Jalander
Publikation
Quellen
Arwinger Mark (Publikation): Seite: 24 (Klapperviertel)
Das Geheimnis des Krähenwassers: Seite: 64,12,
Selenia (Publikation): Seite: 66
Splittermond: Die Magie: Seite: 59
Beiträge zu Asmus Jalander
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 02.06.2015 )
[Zur Frage, wie sich die Werte beim NSC Asmus Jalander berechnen:]
Monster und Tiere sind nicht nach den normalen Regeln erschaffen, weil sie nicht für diese ausgelegt sind. Menschliche (albische, etc.) NSCs folgen hingegen den normalen Regeln (Abweichungen in abgeleiteten Werten resultieren aus Ausrüstung, eingerechneten Meisterschaften und Stärken [die teils nicht extra angegeben werden], HG-Boni - und evtl. auch mal einem Fehler, das sollte aber nicht die Norm sein ;) ).
Die vor allem wichtige Abweichung ist bei NSCs, dass eben nicht immer alle Sachen auch angegeben werden (d.h. nur weil keine Meisterschaften in Fertigkeit XY und der Fertigkeitswert nicht angegeben sind, kann man nicht davon ausgehen, dass NSC Z unter 6 Fertigkeitspunkte darin hat - es sind halt nur relevante Sachen angegeben).
Siehe auch den Kasten im GRW auf S. 263. Abgeleitete Werte berechnen sich gleich, aber ein NSC hat nicht zwingend genau so viele Attributspunkte oder Stärken wie ein Abenteurer - denn sie werden nicht erschaffen. Es gelten aber die selben physischen Begebenheiten für sie (d.h. die abgeleiteten Werte unterscheiden sich nicht in ihrer Berechnung). Das ist nur bei Tieren und Monstern der Fall, weil für sie eben andere physische Begebenheiten gelten (und gerade bei VTD-Werten etc. hier eher der Grad der Herausforderung entscheidet).