Neues aus Lorakis - Ausgabe 01: Unterschied zwischen den Versionen

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''Lorakis – ein Kontinent voller Gefahren, Möglichkeiten, vielfältiger Kulturen, sagenumwobener Schätze sowie einer bewegten und reichhaltigen Geschichte. Wir möchten Sie auf Ihren Reisen durch diesen Kontinent begleiten, gemeinsam mit Ihnen zu neuen Abenteuern aufbrechen, neue Regionen und Organisationen kennenlernen, berühmte Personen treffen oder den Spuren bisher unbekannter Kreaturen folgen.''
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''[[Lorakis]] – ein Kontinent voller Gefahren, Möglichkeiten, vielfältiger Kulturen, sagenumwobener Schätze sowie einer bewegten und reichhaltigen Geschichte. Wir möchten Sie auf Ihren Reisen durch diesen Kontinent begleiten, gemeinsam mit Ihnen zu neuen Abenteuern aufbrechen, neue Regionen und Organisationen kennenlernen, berühmte Personen treffen oder den Spuren bisher unbekannter Kreaturen folgen.''
  
 
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''In [[Heldensang]] (Heldengrad 2) folgen die Abenteurer am Rand der Arwinger Mark auf der Suche nach einem alten Erbstück den Spuren eines verschollenen Ritters und wagen sich dabei in die Nördlichen Wälder, dem Grenzgebiet der Mark zu den gefürchteten Verheerten Landen.''
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''In [[Heldensang]] (Heldengrad 2) folgen die Abenteurer am Rand der [[Arwinger Mark]] auf der Suche nach einem alten Erbstück den Spuren eines verschollenen Ritters und wagen sich dabei in die [[Nördliche Wälder|Nördlichen Wälder]], dem Grenzgebiet der Mark zu den gefürchteten [[Verheerte Lande|Verheerten Landen]].''
  
''In [[Die Gärten von Marabeh]] (Heldengrad 2) begleiten die Abenteurer eine Künstlerin in das Grenzgebiet zwischen Aitushar und Badashan, auf der Suche nach den namensgebenden Gärten, die von vielen lediglich für eine Legende gehalten werden. Was als Suche nach künstlerischer Inspiration beginnt, wird für die Abenteurer schon bald zu einer gefahrvollen Begegnung mit mächtigen, tief in der farukanischen Folklore verankerten Kreaturen.''
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''In [[Die Gärten von Marabeh]] (Heldengrad 2) begleiten die Abenteurer eine Künstlerin in das Grenzgebiet zwischen [[Aitushar]] und [[Badashan]], auf der Suche nach den namensgebenden Gärten, die von vielen lediglich für eine Legende gehalten werden. Was als Suche nach künstlerischer Inspiration beginnt, wird für die Abenteurer schon bald zu einer gefahrvollen Begegnung mit mächtigen, tief in der [[farukan]]ischen Folklore verankerten Kreaturen.''
  
 
=== Mittelteil ===
 
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Der Mittelteil dieser Ausgabe enthält mit ''Wenn jemand eine Reise tut ...'' eine Hilfe für Spielleitende, um Reisen in der [[Goldene Mitte|Goldenen Mitte]] zu gestalten.
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;''Wenn jemand eine Reise tut ...'': eine Hilfe für Spielleitende, um Reisen in der [[Goldene Mitte|Goldenen Mitte]] zu gestalten und die Strecken Land/See/Fluss berücksichtigt
 
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Aktuelle Version vom 8. Oktober 2024, 21:14 Uhr


Icon Vorlage Publikation hell 32.png
Neues aus Lorakis - Ausgabe 01
Cover Neues aus Lorakis - 01.jpg

Neues aus Lorakis - Ausgabe 01 verweis=Datei:
Steckbrief: Magazin, 08.10.2024, 36, offiziell ▪ Ausgabe #1 des Splittermond-Magazins
In Neues aus Lorakis - Ausgabe 01 enthalten

Publikations-Nummer 01
Kanon offiziell
Erscheinungsdatum 08.10.2024
Seitenzahl 3636 S. <br />

Redakteur:innen Jörg Löhnerz

Neues aus Lorakis - Ausgabe 01 (Magazin) ist die erste Ausgabe des Splittermond-Magazins.

Klappentext

Lorakis – ein Kontinent voller Gefahren, Möglichkeiten, vielfältiger Kulturen, sagenumwobener Schätze sowie einer bewegten und reichhaltigen Geschichte. Wir möchten Sie auf Ihren Reisen durch diesen Kontinent begleiten, gemeinsam mit Ihnen zu neuen Abenteuern aufbrechen, neue Regionen und Organisationen kennenlernen, berühmte Personen treffen oder den Spuren bisher unbekannter Kreaturen folgen.

In dieser Ausgabe von Neues aus Lorakis erwarten Sie zwei neue Abenteuer:

In Heldensang (Heldengrad 2) folgen die Abenteurer am Rand der Arwinger Mark auf der Suche nach einem alten Erbstück den Spuren eines verschollenen Ritters und wagen sich dabei in die Nördlichen Wälder, dem Grenzgebiet der Mark zu den gefürchteten Verheerten Landen.

In Die Gärten von Marabeh (Heldengrad 2) begleiten die Abenteurer eine Künstlerin in das Grenzgebiet zwischen Aitushar und Badashan, auf der Suche nach den namensgebenden Gärten, die von vielen lediglich für eine Legende gehalten werden. Was als Suche nach künstlerischer Inspiration beginnt, wird für die Abenteurer schon bald zu einer gefahrvollen Begegnung mit mächtigen, tief in der farukanischen Folklore verankerten Kreaturen.

Mittelteil

Wenn jemand eine Reise tut ...
eine Hilfe für Spielleitende, um Reisen in der Goldenen Mitte zu gestalten und die Strecken Land/See/Fluss berücksichtigt

Beiträge in Neues aus Lorakis - Ausgabe 01

  • Die Gärten von Marabeh (Abenteuer (14 S., 10 September 2022) ▪ Kurzabenteuer im farukanischen Aitushar)
  • Heldensang (Abenteuer (14 S., 8 Oktober 2024) ▪ Kurzabenteuer im Norden der Arwinger Mark)