Großer Phönix: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Unterart
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|Kurzbeschreibung=Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
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|GehörtZu=Phönix
|Weißer Fleck=Nein
|Profilbild=Phönix.jpg
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|Offizielles Bild publiziert=Nein
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|Haupt-Art=Phönix
|Ohne Regelwerte=Nein
|Als Rasse klassifiziert=Nein
|Habitat=Boden - Luft
|Habitat=Boden - Luft
|Landschaftszone=Eis & Frost, Norden
|Landschaftszone=Eis & Frost, Norden
|Terrain=Gebirge (Terrain), Kulturlandschaft (Terrain), Steppe (Terrain), Sumpf (Terrain), Wald (Terrain), Wüste (Terrain)
|Terrain=Gebirge (Terrain), Kulturlandschaft (Terrain), Steppe (Terrain), Sumpf (Terrain), Wald (Terrain), Wüste (Terrain)
|Subkontinent=Frostlande, Takasadu
|Hauptregion=Zhoujiang
|Ware=Nein
|Größenklasse=7
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|Artentypus=Feuerwesen (Typus), Monster (Typus), Vogel (Typus)
|Monstergrad Einzelgegner=4+
|Monstergrad Einzelgegner=4+
|Monstergrad Gruppengegner=4
|Monstergrad Gruppengegner=4
|Artentypus=Feuerwesen (Typus), Monster (Typus), Vogel (Typus)
|Meisterschaft=Arkane Verteidigung II, Eilige Identifikation, Feuermeisterschaft, Flammenherz, Großmeister, Nichts passiert!, Rundumschlag, Schnelle Reaktion, Umreißen, Undurchschaubar, Veteran des Kampfgetümmels, Vorstürmen, Weitreichender Klingenwirbel
|Zauber=Aura der Kontramagie, Beherrschung aufheben, Eins mit dem Feuer, Einäschern, Feuerball, Feuerstrahl, Flammenhand, Flammenherrschaft, Flammenkegel, Flammenschild, Flammenwand, Fluch brechen, Großer Magieschutz, Kreischen, Magische Finte, Magischer Panzer, Wahrer Blick, Windschild, Zauber bannen, Zauber zurückwerfen
|Zauber=Aura der Kontramagie, Beherrschung aufheben, Eins mit dem Feuer, Einäschern, Feuerball, Feuerstrahl, Flammenhand, Flammenherrschaft, Flammenkegel, Flammenschild, Flammenwand, Fluch brechen, Großer Magieschutz, Kreischen, Magische Finte, Magischer Panzer, Wahrer Blick, Windschild, Zauber bannen, Zauber zurückwerfen
|Meisterschaft=Arkane Verteidigung II, Eilige Identifikation, Feuermeisterschaft, Flammenherz, Großmeister, Nichts passiert!, Rundumschlag, Schnelle Reaktion, Umreißen, Undurchschaubar, Veteran des Kampfgetümmels, Vorstürmen, Weitreichender Klingenwirbel
|Gegnermerkmal=Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Koloss (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Schmerzresistenz (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal)
|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=2
|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=5
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|Beute=Ei (80 Lunare)
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{{Kurzinfo}}, auch ''Feng Huang'' genannt, ist im Gegensatz zu seinem Verwandten, den [[Gewöhnlicher Phönix|Gewöhnlichen Phönix]], ein hochintelligentes, sprachbegabtes Wesen, das oft ihre ganz eigene Agenda verfolgen und das Leben der Sterblichen voller Neugier beobachten.
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{{Kurzinfo}}, auch '''Feng Huang''' genannt, ist im Gegensatz zu seinem Verwandten, den [[Gewöhnlicher Phönix|Gewöhnlichen Phönix]], ein hochintelligentes, sprachbegabtes Wesen, das oft ihre ganz eigene Agenda verfolgen und das Leben der Sterblichen voller Neugier beobachten.


Die beiden bekanntesten Großen Phönixe sind [[Laohua]] und [[Zhongshi]].
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Aktuelle Version vom 23. Februar 2025, 21:19 Uhr


Icon Wesen dunkel 64.png
Großer Phönix
Phönix.jpg

Phönix Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Steckbrief: Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel ▪ Art ▪ Monstergrad 4+/4 ▪ GK 7 ▪ Beute (Ei (80 Lunare))
Systematik: WeltkategorieWesenArtGroßer Phönix

HabitatBoden - Luft
LandschaftszoneEis & FrostNorden
TerrainGebirgeKulturlandschaftSteppeSumpfWaldWüste

Großer Phönix (Art), auch Feng Huang genannt, ist im Gegensatz zu seinem Verwandten, den Gewöhnlichen Phönix, ein hochintelligentes, sprachbegabtes Wesen, das oft ihre ganz eigene Agenda verfolgen und das Leben der Sterblichen voller Neugier beobachten.

Die beiden bekanntesten Großen Phönixe sind Laohua und Zhongshi.

Gegnerwerte


Größenklasse7
TypusFeuerwesenMonsterVogel
Monstergrad4+/4
ZauberFeuerstrahlFlammenherrschaftAura der KontramagieBeherrschung aufhebenEinäschernZauber zurückwerfenEins mit dem FeuerZauber bannenWindschildWahrer BlickFluch brechenFeuerballFlammenhandFlammenkegelFlammenschildFlammenwandGroßer MagieschutzMagischer PanzerKreischenMagische Finte
MeisterschaftVorstürmenEilige IdentifikationSchnelle ReaktionNichts passiert!GroßmeisterUmreißenRundumschlagWeitreichender KlingenwirbelUndurchschaubarArkane Verteidigung IIVeteran des KampfgetümmelsFeuermeisterschaftFlammenherz
MerkmaleErschöpfungsresistenz 2 ▪ Fliegend  ▪ Giftimmunität  ▪ Hitzeresistenz 5 ▪ Koloss 2 ▪ Konzentrationsstärke  ▪ Kälteresistenz 3 ▪ Resistenz gegen Feuerschaden  ▪ Schmerzresistenz  ▪ Taktiker  ▪ Unbeherrschbar 
BeuteEi (80 Lunare)

Quellen

Bestien & Ungeheuer: 84-85