Vertrautenband: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer hat ein intensiveres magisches Band zu seinem Tiervertrauten als üblich. Er kann alle Zauber mit der Reichweite Berührung auch über die Berührung seines Tiervertrauten auslösen. Die Regel zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S. 195) wird in diesem Fall vom Vertrautentier
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Der Zauberer hat ein intensiveres magisches Band zu seinem [[Tiervertrauter|Tiervertrauten]] als üblich. Er kann alle Zauber mit der Reichweite Berührung auch über die Berührung seines Tiervertrauten auslösen. Die Regel zur maximalen Wirkungsweite [[kanalisierter Zauber]] wird in diesem Fall vom Vertrautentier aus bestimmt, nicht vom Zauberer. Das Tier hört auf gewöhnliche Kommandos des Zauberers und ist als für seine Art außerordentlich intelligent anzusehen.
aus bestimmt, nicht vom Zauberer. Das Tier hört auf gewöhnliche Kommandos des Zauberers und ist als für seine Art außerordentlich intelligent anzusehen. Voraussetzung: Stärke [[Tiervertrauter]]
 
  
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 211
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Version vom 5. Januar 2015, 10:18 Uhr

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Vertrautenband
 ⇐ Naturmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Vertrautenband Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Vertrautenband ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Naturmagie.

Der Zauberer hat ein intensiveres magisches Band zu seinem Tiervertrauten als üblich. Er kann alle Zauber mit der Reichweite Berührung auch über die Berührung seines Tiervertrauten auslösen. Die Regel zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber wird in diesem Fall vom Vertrautentier aus bestimmt, nicht vom Zauberer. Das Tier hört auf gewöhnliche Kommandos des Zauberers und ist als für seine Art außerordentlich intelligent anzusehen.

Voraussetzung: Stärke Tiervertrauter

Vertrautenband ist Voraussetzung für…

  • Bedrohliche Erscheinung (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 1) ▪ Ermöglicht Fokus zu erschöpfen für Boni auf Angriffe gegen den GW oder Entschlossenheit durch das Vertrautentier)
  • Lebensverknüpfung (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 2) ▪ Umleitung von Schaden zwischen Vertrauten und Zauberer)
  • Stärkung des Vertrauten (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 2) ▪ Einige Zauber können auch auf Vertrauten gesprochen werden)
  • Vertrautensprache (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Erlaubt Kommunikation mit Vertrauten)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 211



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