Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 17. Januar 2015, 15:04 Uhr

Schaden
 ⇐ Schadensart ⇒ 

Beeinflusst… Lebenspunkt

Schaden, die Kurzfassung von Echter Schaden, wird von den Lebenspunkten abgezogen. Er ist einer der drei Haupt-Schadensarten:

  1. [Echter] Schaden
  2. Kanalisierter Schaden
  3. Betäubungsschaden

Die verschiedenen Schadensarten sind in ihrer Kombination klar hierarchisch geordnet. Später auftretender Schaden einer höheren Art verschiebt den bereits bestehenden Schaden weiter Richtung Todgeweiht.

Schaden wird beeinflusst durch…

Aura der Langsamkeit (Zauber) ▪ Ausweichsprung (Handlung) ▪ Blutahornholz (Besonderes Material) ▪ Blutrausch (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Exakt (Waffenmerkmal) ▪ Fäuste aus Stahl (Konkrete Meisterschaft) ▪ Geist der Gedanken (Mondzeichen) ▪ Geschärfte Klinge (Zauber) ▪ Glaubenspanzer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Götterzorn (Konkrete Meisterschaft) ▪ Hinterhältiger Angriff (Konkrete Meisterschaft) ▪ Kritisch (Waffenmerkmal) ▪ Lebensverknüpfung (Konkrete Meisterschaft) ▪ Lichtbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Meister der Objekte (Konkrete Meisterschaft) ▪ Objektzerstörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Primitiv (Waffenmerkmal) ▪ Reiterwaffe (Waffenmerkmal) ▪ Schadensschwund (Waffenmerkmal) ▪ Scharf (Waffenmerkmal) ▪ Streiftreffer (Handlung) ▪ Wächter des Lichts (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 172

Beiträge zu Schaden

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 20.09.2014 )


Ja, im ganzen GRW gilt (und wird auch explizit so gesagt): * "Echter Schaden" wird oft schlicht nur "Schaden" genannt. * "Betäubungsschaden" entspricht erschöpftem Fokus und ist explizit nur dann gemeint, wenn auch von Betäubungsschaden gesprochen wird. Insofern ist bei allen Zaubern, bei denen nicht etwas explizit anderes gesagt wird, immer echter Schaden gemeint (der verzehrtem Fokus entspricht).



Autoren-Kommentare

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Quellen