Hammerpriester: Unterschied zwischen den Versionen
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|GehörtZu=Westergrom, Furbrom | |GehörtZu=Westergrom, Furbrom | ||
|Kurzbeschreibung=Eine Minderheit von Mystikern die Furgand anbeten | |Kurzbeschreibung=Eine Minderheit von Mystikern die Furgand anbeten | ||
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|Rolle=Mystikergruppe | |Rolle=Mystikergruppe | ||
|Unbekanntes Todesjahr=Nein | |Unbekanntes Todesjahr=Nein | ||
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Die '''Hammerpriester''' sind eine Minderheit innerhalb der Priester [[Furbrom]]s. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt. | Die '''Hammerpriester''' sind eine Minderheit innerhalb der Priester [[Furbrom]]s. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt. |
Version vom 25. November 2016, 11:56 Uhr
Vorlage:Organisation Die Hammerpriester sind eine Minderheit innerhalb der Priester Furbroms. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 71, 320
Splittermond: Die Welt: Seite: 65
Spielregeln
Der Hammerpriester ist eine Variante des Wanderpriesters. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Furgand
- Ressourcen: Relikt muss auf 1 gewählt werden
- Fertigkeiten: Felsmagie oder Feuermagie +3, Naturmagie -2, keine Athletik oder Tierführung wählbar
- Meisterschaften: Felsmagie (Felsresistenz I) oder Feuermagie (Feuerresistenz I) statt Naturmagie (Naturkenner)
Personen mit Ausbildung als Hammerpriester
Quellen
- Splittermond: Die Welt S. 65
- Splittermond: Die Regeln S. 71