Hammerpriester
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Steckbrief: Glaubensgemeinschaft, Mystikergruppe ▪ Eine Minderheit von Mystikern die Furgand anbeten | |
Die Hammerpriester sind eine Minderheit innerhalb der Priester Furbroms. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt.
Spielregeln
Hammerpriester (Glaubensgemeinschaft (Mystikergruppe)) ist eine Variante des Wanderpriesters. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Furgand
- Ressourcen: Relikt muss auf 1 gewählt werden
- Fertigkeiten: Felsmagie oder Feuermagie +3, Naturmagie -2, keine Athletik oder Tierführung wählbar
- Meisterschaften: Felsmagie (Felsresistenz I) oder Feuermagie (Feuerresistenz I) statt Naturmagie (Naturkenner)
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Splittermond: Die Regeln S. 71
- Splittermond: Die Welt S. 65