Einstellung erspüren: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Erkenntnismagie |Zaubergrad1=2 |Zaubertypus=Einstellung (Zaubertypus) |Zauberschwierigkeit=GW |ZauberFokustyp=E |Zaube…“) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 10. Juli 2014, 20:48 Uhr
Einstellung erspüren | |
---|---|
⇐ Erkenntnismagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Erkenntnismagie 2 |
Typus | Einstellung |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 7 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Kenntnis über die Einstellung des Ziels gegenüber einem aktuellen Thema |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +2V2): Fertigkeitsbonus von 2 für Soziale Konflikte |
Einstellung erspüren ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Anwender kann die Einstellung des Ziels gegenüber einer Person, einer Angelegenheit oder einer Idee erfahren, mit der es gerade konfrontiert ist. Weder Formel noch Geste sind zur Ausführung nötig. Die verstärkte Version gibt für einen Sozialen Konflikt eine Fertigkeitsbonus von 2 Punkten für relevante Proben.
Quellen
Regel-Band S. 225