Animierung I: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer animiert einen [[Golem]] mit dem Merkmal [[Golem (Merkmal)|Golem]] 1. Der Golem verfügt über die aktiven [[Instruktion]]en [[Folge (Instruktion)|Folge]] und [[Warte (Instruktion)|Warte]] sowie eine weitere Instruktion nach Wunsch des Zauberers, sofern der Golem diese Instruktion besitzt. | Der Zauberer animiert einen [[Golem]] mit dem Merkmal [[Golem (Merkmal)|Golem]] 1. Der Golem verfügt über die aktiven [[Instruktion]]en [[Folge (Instruktion)|Folge]] und [[Warte (Instruktion)|Warte]] sowie eine weitere Instruktion nach Wunsch des Zauberers, sofern der Golem diese Instruktion besitzt. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 01:14 Uhr
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⇐ Bewegungsmagie ⇒ ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Bewegungsmagie 1 ▪ Beherrschungsmagie 1 ▪ Verwandlungsmagie 1 |
Typus | Animierung ▪ Objekt |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Wirkung des Zaubers | Animiert ein Golem |
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_64.png)
Animierung I (Zauber (Ritus) ▪ Animiert ein Golem) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bewegungsmagie (Grad: 1) ▪ Beherrschungsmagie (Grad: 1) ▪ Verwandlungsmagie (Grad: 1)
Der Zauberer animiert einen Golem mit dem Merkmal Golem 1. Der Golem verfügt über die aktiven Instruktionen Folge und Warte sowie eine weitere Instruktion nach Wunsch des Zauberers, sofern der Golem diese Instruktion besitzt.
- Verstärkt
- Der Zauberer aktiviert eine beliebige Verfügung des Golems
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 117