Stahlhaut: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Haut des Zauberers wird hart wie Stahl und schimmert metallisch. Er erhält einen Bonus in Höhe von jeweils 4 Punkten auf seine [[Verteidigung]] und seine [[Schadensreduktion]]. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls den Typus [[Haut (Zaubertypus)|Haut]] besitzen. | Die Haut des Zauberers wird hart wie Stahl und schimmert metallisch. Er erhält einen Bonus in Höhe von jeweils 4 Punkten auf seine [[Verteidigung]] und seine [[Schadensreduktion]]. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls den Typus [[Haut (Zaubertypus)|Haut]] besitzen. | ||
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 23:49 Uhr
Stahlhaut | |
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⇐ Felsmagie ⇒ ⇐ Schutzmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Felsmagie 4 ▪ Schutzmagie 4 |
Typus | Haut ▪ Rüstung |
Zauberschwierigkeit | 27 |
Kosten (verstärkt) | K16V4 (K20V8 - 1EG) |
Zauberdauer | 25 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | VTD und SR +4 |
Beeinflusst… | Verteidigung ▪ Schadensreduktion |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K4V4): Erhöht die SR weiter |
Stahlhaut (Zauber (Spruch, gg.: 27) ▪ VTD und SR +4 ▪ Verstärkt: Erhöht die SR weiter) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Felsmagie (Grad: 4) ▪ Schutzmagie (Grad: 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Stahlhaut erfasst.
Die Haut des Zauberers wird hart wie Stahl und schimmert metallisch. Er erhält einen Bonus in Höhe von jeweils 4 Punkten auf seine Verteidigung und seine Schadensreduktion. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls den Typus Haut besitzen.
- Verstärkt
- Der Bonus auf die SR erhöht sich auf 5 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 245