Geisterwesen rufen I: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Einleitung.Standard}} Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Geisterwesen (Typus)|Typus Geisterwesen ]] und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 1. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden [[Meisterschaft]]en erworben werden. | Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Geisterwesen (Typus)|Typus Geisterwesen ]] und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 1. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden [[Meisterschaft]]en erworben werden. | ||
− | Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle | + | ;Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle |
{{Listen | {{Listen | ||
|Rezension Beitrag aktiv=Nein | |Rezension Beitrag aktiv=Nein | ||
− | |||
|Keine Standard-Liste=Nein | |Keine Standard-Liste=Nein | ||
|Quellenangaben={{Quelle | |Quellenangaben={{Quelle |
Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:06 Uhr
Geisterwesen rufen I | |
---|---|
⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Todesmagie 1 |
Typus | Beschwörung ▪ Geisterwesen |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
| |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Wirkung des Zaubers | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Geisterwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Verstärken |
Geisterwesen rufen I (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Geisterwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Geisterwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden Meisterschaften erworben werden.
- Verstärkt
- Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 187