Hammerpriester: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Oktober 2024, 19:02 Uhr
Steckbrief: Glaubensgemeinschaft ▪ Eine Minderheit von Mystikern die Furgand anbeten | |
Hammerpriester (Glaubensgemeinschaft) sind eine Minderheit innerhalb der zwergischen Priester der Schmiedegötter Furbroms und Kashrok. Sie suchen die Nähe ihrer Gottheit(en) auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt.
Spielregeln
Hammerpriester (Glaubensgemeinschaft) ist eine Variante des Wanderpriesters. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Furgand
- Ressourcen: Relikt muss auf 1 gewählt werden
- Fertigkeiten: Felsmagie oder Feuermagie +3, Naturmagie -2, keine Athletik oder Tierführung wählbar
- Meisterschaften: Felsmagie (Felsresistenz I) oder Feuermagie (Feuerresistenz I) statt Naturmagie (Naturkenner)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 71, 320
Splittermond: Die Welt: Seite: 65
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