Hydra: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beute=Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 25), Schuppen (70 Lunare; Jagdkunst gg. 25) | |Beute=Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 25), Schuppen (70 Lunare; Jagdkunst gg. 25) | ||
|Ware=Nein | |Ware=Nein |
Aktuelle Version vom 10. September 2020, 07:28 Uhr
Steckbrief: Art ▪ Dreiköpfige, drachenartige Chimäre | |
Größenklasse | 8 |
Monstergrad Einzelgegner | 4+ |
Monstergrad Gruppengegner | 4+ |
Artentypus | Chimäre ▪ Monster ▪ Reptil |
Beute | Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 25), Schuppen (70 Lunare; Jagdkunst gg. 25) |
Meisterschaft | Rundumschlag ▪ Schmerzwiderstand I ▪ Umreißen ▪ Vorstürmen |
Gegnermerkmal | Furchterregend ▪ Gift ▪ Hitzeresistenz ▪ Koloss ▪ Schmerzresistenz |
Gegnermerkmal Furchterregend | 25 |
Gegnermerkmal Gift | Blut 3 / Sterbend 3 / 45 Ticks |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 1 |
Gegnermerkmal Koloss | 3 |
Hydra (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Die Hydra ist nie allein, entspringen ihrem Rumpf doch gleich drei lange Hälse, die jeweils in einem schlangenartigen Kopf enden. Jeder von ihnen verfügt über dicke Hornplatten, die im Gefecht schützen. Zudem sind die Häupter mit tödlichen Giftzähnen ausgestattet und groß genug, um einen Gnom am Stück zu verschlingen. Zur Fortpflanzung legen sie Eier.
Galerie
Quellen
Im Zeichen der Schlange: Seite: 44 (Hydraeier)
Splittermond: Die Regeln: Seite: 273