Zauberschutz-Meister: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Schutzzauberer ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird. Voraussetzung: Meisterschaft [[Zauberschutz-Experte]]
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Der Schutzzauberer ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem [[Arkane Kunde#Zauber identifizieren|Identifizieren eines Zaubers]] dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.
  
 
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==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 214
 

Aktuelle Version vom 7. Januar 2019, 20:41 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Zauberschutz-Meister
 ⇐ Schutzmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Zauberschutz-Experte
Voraussetzung für: Magischer Verteidiger

Zauberschutz-Meister (Konkrete Meisterschaft (Schutzmagie, Schwelle 2) ▪ Gibt Bonus auf Zauber die fokussiert werden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Schutzmagie


Der Schutzzauberer ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.

Zauberschutz-Meister ist Voraussetzung für…

  • Magischer Verteidiger (Konkrete Meisterschaft (Schutzmagie, Schwelle 3) ▪ Ermöglichte eine Aktive Abwehr für Verbündete im Umkreis)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 214