Orkberserker: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. März 2024, 15:28 Uhr
Sklissrih | |
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Steckbrief: Unterart, auch Sklissrih genannt ▪ zweieinhalb Meter große, stumpfe Ork-Kämpfer, führen Haufen und Rotten an | |
Haupt-Art | Ork |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Gebirge ▪ Ruine ▪ Savanne ▪ Steppe ▪ Sumpf ▪ Unterirdisch ▪ Wald ▪ Wüste |
Größenklasse | 7 |
Monstergrad Einzelgegner | 3 |
Monstergrad Gruppengegner | 3 |
Artentypus | Humanoider ▪ Ork |
Beute | Zweihandkeule (13 Lunare), übergroße Lederrüstung (10 Lunare) |
Meisterschaft | Abdrängen ▪ Berserker ▪ Kraftvoller Hammerschlag ▪ Schmerzhafter Hieb ▪ Verbessertes Umreißen ▪ Vorstürmen |
Gegnermerkmal | Blutrausch ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Schmerzresistenz |
Gegnermerkmal Blutrausch | 2 / Kampfbeginn |
Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz | 2 |
Orkberserker (Unterart), in der Orksprache Sklissrih, sind etwa 2,50 m große, recht stumpfe Orks und werden speziell für den Krieg erschaffen. Von Kriegslisten verstehen sie nicht sondern greifen ihre Gegner stattdessen mit viel Gebrüll und wilden Schlägen an.
Orkberserker führen orkische Haufen und mitunter auch Rotten an.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 78-82
Ungebrochen: Seite: 91