Sanfter Fall: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Windmagie |Zauberoption=Verstärken (Zauberoption) }}“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “) |
||
(14 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Zauber | {{Zauber | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
|Zauberart=Spruch | |Zauberart=Spruch | ||
− | | | + | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |
− | |Zauberoption=Verstärken (Zauberoption) | + | |Magieschule=Bewegungsmagie |
+ | |Zaubergrad=1 | ||
+ | }}{{Multiple.Magieschule | ||
+ | |Magieschule=Windmagie | ||
+ | |Zaubergrad=0 | ||
+ | }} | ||
+ | |Zaubertypus=Bewegung stärken (Zaubertypus), Telekinese (Zaubertypus) | ||
+ | |Zauberschwierigkeit=15 | ||
+ | |ZauberFokustyp=K | ||
+ | |ZauberkostenGesamt=1 | ||
+ | |Zauberdauer=1 | ||
+ | |Reichweite=Zauberer | ||
+ | |Zauberwirkung=Reduziert Fallschaden -1 Stufe | ||
+ | |Beeinflusst=Fallschaden | ||
+ | |Wirkungsdauer=Kanalisiert | ||
+ | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption) | ||
+ | |ZauberverstärkungEG=2 | ||
+ | |ZauberverstärkungGesamt=1 | ||
+ | |ZauberverstärkungVerzehrend=1 | ||
+ | |ZauberverstärkungWirkung=Fallschaden -2 Stufen | ||
+ | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
+ | }} | ||
+ | {{Einleitung.Standard}} | ||
+ | |||
+ | Erleidet der Zauberer [[Fallschaden]], wird dieser um eine Stufe gesenkt. Die Begrenzung für die Abfederung eines Sturzes zählt hierbei nicht. | ||
+ | |||
+ | ;Verstärkt: Der Fallschaden wird um 2 Stufen gesenkt. | ||
+ | {{Listen}} | ||
+ | |||
+ | {{Quelle | ||
+ | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
+ | |Seite=240 | ||
+ | |Primär=Ja | ||
+ | |Hauptkategorie=Zauber | ||
+ | |Subkategorie=Spruch | ||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:18 Uhr
Sanfter Fall | |
---|---|
⇐ Bewegungsmagie ⇒ ⇐ Windmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bewegungsmagie 1 ▪ Windmagie 0 |
Typus | Bewegung stärken ▪ Telekinese |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | K1 (K2V1 - 2EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Reduziert Fallschaden -1 Stufe |
Beeinflusst… | Fallschaden |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): Fallschaden -2 Stufen |
Sanfter Fall (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Reduziert Fallschaden -1 Stufe ▪ Verstärkt: Fallschaden -2 Stufen) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bewegungsmagie (Grad: 1) ▪ Windmagie (Grad: 0)
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Sanfter Fall erfasst.
Erleidet der Zauberer Fallschaden, wird dieser um eine Stufe gesenkt. Die Begrenzung für die Abfederung eines Sturzes zählt hierbei nicht.
- Verstärkt
- Der Fallschaden wird um 2 Stufen gesenkt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 240
Beiträge zu Sanfter Fall
Autorenkommentar
A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.11.2014 )
Noch ne allgemeine Anmerkung zum Fallschaden: Sanfter Fall ist als Grad 0 Spruch zugänglich und vermindert den Fallschaden um 1-2 Stufen (und das kanalisiert für 1 bzw. 2 Fokus). Jeder Bergführer, Dachdecker oder - etwas abenteurlicher - Einbrecher und "Parkourläufer" kann den recht bedenkenlos morgens beim Frühstück "einschalten". Und mit ner Zauberdauer zwischen 4 und 2 Ticks kann man das auch noch sehr spontan nachholen, falls das Felsplateau irgendwie 2 Meter zu früh aufgehört hat. ;)