Schützende Konzentration (Aufladung): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. März 2019, 10:36 Uhr
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⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung: Zauber verzögern
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Beeinflusst: Lebenspunkt
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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![Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Meisterschaft_dunkel_64.png)
Schützende Konzentration (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Verleiht manchen Zaubern zusätzliche temporäre Lebenspunkte) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Wenn der Abenteurer bei einem Zauber, der direkt Lebenspunkte regeneriert, den Schritt Magie fokussieren eigentlich abgeschlossen hat, kann er sich entscheiden, weitere Magie zu sammeln und in seinen Zauber zu leiten. Dadurch verlängert sich seine ursprüngliche Handlung und er muss weiteren Fokus erschöpfen.
Zusätzlich zu seiner normalen Wirkung verleiht der Zauber temporäre Lebenspunkte. Eine solche Verlängerung des Zaubervorgangs kann maximal VER/2 mal pro Zaubervorgang durchgeführt werden. Ein Zauber kann nicht von mehreren Aufladungen gleichzeitig betroffen werden.
- Voraussetzung
- Zauber verzögern (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 1) ▪ Zauber kann bereitgehalten werden) in einer beliebigen Magieschule
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 46
Beiträge zu Schützende Konzentration (Aufladung)
Errata
OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )
S. 45/46, Reinigende, Schützende, Schwächende und Zerstörerische Konzentration: Die vorausgesetzte Meisterschaft muss jeweils Zauber verzögern heißen, nicht Zauber bereithalten.