Wachstum: Unterschied zwischen den Versionen

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|Datum=16.07.2014
 
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|Text=Es geht darum, dass maximal im Endstadium buschgroße Pflanzen verzaubert werden können. Und diese auch nur bis zu ihrer Maximalgröße.
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Für Bäume würde es da eher einen separaten und höhergradigen Zauber geben.
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|Autor=Quendan
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|Datum=16.07.2014
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==Quellen==
 
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[[Regel-Band]] S. 250
 
[[Regel-Band]] S. 250

Version vom 16. Juli 2014, 11:47 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wachstum
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 1 Heilungsmagie 1
Typus Pflanzen

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 2EG)
Zauberdauer 3 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Lässt Pflanze wachsen

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +1V1)

Wachstum ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer lässt eine Pflanze bis zur Größe eines Busches innerhalb von 1 Minute bis hin zu ihrer natürlichen Größe wachsen und reifen. Dadurch kann etwa ein Durchgang verborgen, Nahrung zur Reife gebracht oder eine Kletterhilfe geschaffen werden

Verstärkt: Die Pflanze wächst bis zum Anderthalbfachen ihrer natürlichen Größe an. Vorlage:Regelelement.Listen

Autoren-Kommentare

Es geht darum, dass maximal im Endstadium buschgroße Pflanzen verzaubert werden können. Und diese auch nur bis zu ihrer Maximalgröße. Für Bäume würde es da eher einen separaten und höhergradigen Zauber geben.

Quellen

Regel-Band S. 250