Animierung I: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer animiert einen [[Golem]] mit dem Merkmal [[Golem (Merkmal)|Golem]] 1. Der Golem verfügt über die aktiven [[Instruktion]]en [[Folge (Instruktion)|Folge]] und [[Warte (Instruktion)|Warte]] sowie eine weitere Instruktion nach Wunsch des Zauberers, sofern der Golem diese Instruktion besitzt.
 
Der Zauberer animiert einen [[Golem]] mit dem Merkmal [[Golem (Merkmal)|Golem]] 1. Der Golem verfügt über die aktiven [[Instruktion]]en [[Folge (Instruktion)|Folge]] und [[Warte (Instruktion)|Warte]] sowie eine weitere Instruktion nach Wunsch des Zauberers, sofern der Golem diese Instruktion besitzt.

Version vom 2. Januar 2019, 11:46 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Animierung I
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Beherrschungsmagie ⇒   ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Bewegungsmagie 1 Beherrschungsmagie 1 Verwandlungsmagie 1
Typus AnimierungObjekt

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Wirkung des Zaubers Animiert ein Golem

Animierung I (Zauber (Ritus) ▪ Animiert ein Golem) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Bewegungsmagie (Grad: 1)Beherrschungsmagie (Grad: 1)Verwandlungsmagie (Grad: 1)


Der Zauberer animiert einen Golem mit dem Merkmal Golem 1. Der Golem verfügt über die aktiven Instruktionen Folge und Warte sowie eine weitere Instruktion nach Wunsch des Zauberers, sofern der Golem diese Instruktion besitzt.

Verstärkt: Der Zauberer aktiviert eine beliebige Verfügung des Golems

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 117