Moral erhöhen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Oktober 2014, 02:58 Uhr
Moral erhöhen | |
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⇐ Beherrschungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Beherrschungsmagie 1 |
Typus | Moral |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 2 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Verschafft Schutz vor Furcht |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): Verschafft Schutz vor Panik |
Moral erhöhen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Moral des Ziels wird einer vom Zauberer benannten Unternehmung gegenüber erhöht. Dadurch wird es immun gegen den Zustand Angsterfüllt, wenn es ihm noch nicht unterliegt.
Verstärkt: Das Ziel wird zusätzlich immun gegen den Zustand Panisch, wenn es ihm noch nicht unterliegt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 238
Autoren-Kommentare
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 238