Athletik: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „ ==Quellen==“ durch „ ==Autoren-Kommentare== ==Quellen==“)
(Inhalte erweitert)
Zeile 3: Zeile 3:
 
|Attribut1=Beweglichkeit
 
|Attribut1=Beweglichkeit
 
|Attribut2=Stärke
 
|Attribut2=Stärke
 +
|Einsatz=wenn allgemeine sportliche Leistungsfähigkeit gefragt ist (klettern, springen, weit werfen, laufen) / wenn eine körperlich anspruchsvolle Handlung wie Gewicht Stemmen ausgeführt werden soll
 +
|Nichteinsatz=wenn Körperbeherrschung, Koordination und akrobatische Fähigkeiten gefragt sind (fällt unter [[Akrobatik]]) / wenn passiver körperlicher Widerstand oder reine Ausdauer benötigt werden (fällt unter [[Zähigkeit]]) / wenn sportliche Leistungen erforderlich sind, für die eigene Fertigkeiten existieren (speziell [[Schwimmen]] und Reiten mit [[Tierführung]]) / wenn eine Waffe im Kampf geworfen werden soll (fällt unter [[Wurfwaffen]])
 +
|Auswirkung-5=Das Vorhaben scheitert spektakulär und kann gefährliche sein
 +
|Auswirkung-1=Das Vorhaben misslingt und kann gefährlich sein (dann Probe auf Athletik gg. 20 + neg. EG)
 +
|Auswirkung-0=Vorhaben misslungen, 1 Punkt Schaden
 +
|Auswirkung+0=Das Vorhaben gelingt
 +
|Auswirkung+5=24h-Bonus +3 bei Probenwiederholung
 +
|AusrüstungUmstände=Schwieriges Wetter, starke Winde (leicht bis fast unmöglich negativ)
 
}}
 
}}
 
'''Athletik''' ist eine [[Fertigkeiten | Fertigkeit]], welche die meisten körperlichen Aktivitäten wie Klettern, Laufen, Schwimmen oder Springen umfasst.
 
'''Athletik''' ist eine [[Fertigkeiten | Fertigkeit]], welche die meisten körperlichen Aktivitäten wie Klettern, Laufen, Schwimmen oder Springen umfasst.
Zeile 18: Zeile 26:
 
}}
 
}}
 
==Quellen==
 
==Quellen==
{{Quelle
+
* [[Splitermond: Die Regeln]] S. 106
|Publikation=Schnellstarter
 
|Seite=8
 
}}
 

Version vom 27. November 2014, 09:16 Uhr

Icon Vorlage Fertigkeit dunkel 32.png
Athletik
 ⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ 
Attribute BEW+STÄ

Einsatz: wenn allgemeine sportliche Leistungsfähigkeit gefragt ist (klettern, springen, weit werfen, laufen) / wenn eine körperlich anspruchsvolle Handlung wie Gewicht Stemmen ausgeführt werden soll
Nichteinsatz: wenn Körperbeherrschung, Koordination und akrobatische Fähigkeiten gefragt sind (fällt unter Akrobatik) / wenn passiver körperlicher Widerstand oder reine Ausdauer benötigt werden (fällt unter Zähigkeit) / wenn sportliche Leistungen erforderlich sind, für die eigene Fertigkeiten existieren (speziell Schwimmen und Reiten mit Tierführung) / wenn eine Waffe im Kampf geworfen werden soll (fällt unter Wurfwaffen)

Athletik Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Athletik ist eine Fertigkeit, welche die meisten körperlichen Aktivitäten wie Klettern, Laufen, Schwimmen oder Springen umfasst.


Die 13 Meisterschaften von Athletik

5 Schwerpunkte: Klettern (Schwerpunkt)Kraftakt (Schwerpunkt)Laufen (Schwerpunkt)Springen (Schwerpunkt)Werfen (Schwerpunkt)

MeisterschaftSchwelleKurzbeschreibung
SchildblockSchwelle 1Schadensreduktion steigt mit einem Schild gegen Reiterwaffen
Harmonie der BewegungSchwelle 1Zauber von Typ Bewegung Stärken werden günstiger, wenn mehr als ein Zauber gewirkt wird
KletteraffeSchwelle 1es können leichter längere Strecken geklettert werden
RiesentöterSchwelle 1Verringert bei Gegnern die Höhe des Merkmals Koloss für die Berechnung der Überzahl
SprinterSchwelle 1GSW erhöht sich
WeitspringerSchwelle 1Erhöht Sprungreichweite
GestechmeisterSchwelle 1Beritten wird Behinderung reduziert
Flinker VerfolgerSchwelle 2zusätzliche FP bei Verfolgungsjagd
HindernisläuferSchwelle 2Springen über Hindernisse wird erleichtert
MuskelprotzSchwelle 2Bonus auf Kraftakt
FreiklettererSchwelle 3Ausrüstungsmalus kann beim Klettern ignoriert werden
Mauerstürmer (Meisterschaft)Schwelle 3Hindernisse werden spielend überwunden
GroßmeisterSchwelle 4Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit

Athletik wird beeinflusst durch…

Auftrieb (Zauber) ▪ Behinderung (Übergreifendes Regelelement) ▪ Bergsteigerausrüstung (Satz) (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Brecheisen (Werkzeug) ▪ Eins mit dem Wind (Konkrete Meisterschaft) ▪ Feuerblatt (Kräuter) ▪ Gelenkig (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Gleichgewichtssinn (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Vorschlaghammer (Werkzeug)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 106-108

Beiträge zu Athletik

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.01.2015 )


Athletik ist [...] nicht gleich Stärke. Athletik ist für die generelle sportliche Leistungsfähigkeit da, also auch Rennen, Hindernisse überwinden und springen. Und das ist auch der Hauptgrund, warum das Pferd hier hohe Werte hat, da es darin extrem gut ist. Und Pferde sind auch besonders gut darin, Lasten zu schleppen - das ist sogar eine ihrer Hauptätigkeiten im Rahmen eines Rollenspiels.
Insofern: Ja, die Autoren haben sich da durchaus diverse Gedanken gemacht zu. Und sich dabei eben nicht auf Athletik in Bezug auf Kraftakte eingeschränkt, sondern alle Facetten der Athletik betrachtet.



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen