Zauber zurückwerfen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Wird der Zauberer direktes Opfer eines Zaubers, vermag er diesen auf den Anwender zurückzuwerfen. Dazu muss ihm eine Entschlossenheit-Probe gelingen, deren Schwierigkeit der Schwierigkeit des ursprünglichen Zaubers +3 entspricht. Gelingt die Probe, wirkt der Zauber auf den ursprünglichen Urheber. Misslingt die Probe, wirkt der Zauber regulär auf den Zauberer.
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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.
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Wird der Zauberer direktes Opfer eines Zaubers, vermag er diesen auf den Anwender zurückzuwerfen. Dazu muss ihm eine Entschlossenheit-Probe gelingen, deren Schwierigkeit der Schwierigkeit des ursprünglichen Zaubers +3 entspricht. Gelingt die Probe, wirkt der Zauber auf den ursprünglichen Urheber. Misslingt die Probe, wirkt der Zauber regulär auf den Zauberer.
  
 
Verstärkt: Die Schwierigkeit der Entschlossenheit-Probe beträgt die ursprüngliche Schwierigkeit des Zaubers.
 
Verstärkt: Die Schwierigkeit der Entschlossenheit-Probe beträgt die ursprüngliche Schwierigkeit des Zaubers.

Version vom 18. Dezember 2014, 16:52 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Zauber zurückwerfen
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 4
Typus Konter

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 2EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Wirft Zauber auf Verursacher zurück
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K4V4): Setzt Schwierigkeit herunter

Zauber zurückwerfen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bannmagie 4.

Wird der Zauberer direktes Opfer eines Zaubers, vermag er diesen auf den Anwender zurückzuwerfen. Dazu muss ihm eine Entschlossenheit-Probe gelingen, deren Schwierigkeit der Schwierigkeit des ursprünglichen Zaubers +3 entspricht. Gelingt die Probe, wirkt der Zauber auf den ursprünglichen Urheber. Misslingt die Probe, wirkt der Zauber regulär auf den Zauberer.

Verstärkt: Die Schwierigkeit der Entschlossenheit-Probe beträgt die ursprüngliche Schwierigkeit des Zaubers.

Quellen