Konterzauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.
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Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.
  
 
Voraussetzung: Meisterschaft [[Bannzauber-Experte]]
 
Voraussetzung: Meisterschaft [[Bannzauber-Experte]]

Version vom 18. November 2014, 09:59 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Konterzauberer
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2

Konterzauberer ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Bannmagie.

Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.

Voraussetzung: Meisterschaft Bannzauber-Experte

Konterzauberer ist Voraussetzung für…

  • Schneller Konter (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 3) ▪ Senkt die Zauberdauer für alle Bannmagie-Zauber vom Typus Konter)
  • Überlegener Konter (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 3) ▪ Verhindert den Einsatz verstärkter Zauber bei Gegnern, die von einem Bannzauber des Typus Konter getroffen wurden)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 202



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