Stahlhaut: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zauberdauer=25
 
|Zauberdauer=25
 
|Reichweite=Zauberer
 
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|Zauberwirkung=Gibt Bonus auf VTD und SR
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|Zauberwirkung=VTD und SR +4
 
|Beeinflusst=Verteidigung, Schadensreduktion
 
|Beeinflusst=Verteidigung, Schadensreduktion
 
|Wirkungsdauer=Kanalisiert
 
|Wirkungsdauer=Kanalisiert

Version vom 4. Dezember 2014, 14:31 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Stahlhaut
 ⇐ Felsmagie ⇒   ⇐ Schutzmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 4 Schutzmagie 4
Typus HautRüstung

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 1EG)
Zauberdauer 25 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers VTD und SR +4
Beeinflusst… Verteidigung Schadensreduktion
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K4V4): Erhöht die SR weiter

Stahlhaut ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.

Die Haut des Zauberers wird hart wie Stahl und schimmert metallisch. Er erhält einen Bonus in Höhe von jeweils 4 Punkten auf seine Verteidigung und seine Schadensreduktion. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls den Typus Haut besitzen.

Verstärkt: Der Bonus auf die SR erhöht sich auf 5 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 245



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Quellen