Stahlhaut: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Haut des Zauberers wird hart wie Stahl und schimmert metallisch. Er erhält einen Bonus in Höhe von jeweils 4 Punkten auf seine [[Verteidigung]] und seine [[Schadensreduktion]]. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar,  die ebenfalls den Typus [[Haut (Zaubertypus)|Haut]] besitzen.
 
Die Haut des Zauberers wird hart wie Stahl und schimmert metallisch. Er erhält einen Bonus in Höhe von jeweils 4 Punkten auf seine [[Verteidigung]] und seine [[Schadensreduktion]]. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar,  die ebenfalls den Typus [[Haut (Zaubertypus)|Haut]] besitzen.

Version vom 18. Dezember 2014, 16:02 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Stahlhaut
 ⇐ Felsmagie ⇒   ⇐ Schutzmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 4 Schutzmagie 4
Typus HautRüstung

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 1EG)
Zauberdauer 25 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers VTD und SR +4
Beeinflusst… Verteidigung Schadensreduktion
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K4V4): Erhöht die SR weiter

Stahlhaut ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Felsmagie 4, Schutzmagie 4.


Die Haut des Zauberers wird hart wie Stahl und schimmert metallisch. Er erhält einen Bonus in Höhe von jeweils 4 Punkten auf seine Verteidigung und seine Schadensreduktion. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls den Typus Haut besitzen.

Verstärkt: Der Bonus auf die SR erhöht sich auf 5 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 245



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Quellen