Nacht zum Tag: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
 
|Magieschule1=Lichtmagie
 
|Magieschule1=Lichtmagie

Version vom 11. September 2015, 12:15 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Nacht zum Tag
 ⇐ Lichtmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Lichtmagie 5
Typus LeuchtenZauber brechen

Zauberschwierigkeit 30
Kosten (verstärkt) K20V5  (K25V10 - 1EG)
Zauberdauer 17 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers verbessert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung von geringen bis mittleren Schattenzaubern
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 2525 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -1 EG (Kosten +K5V5): unterdrückt auch die Wirkung mächtigerer Schattenzauber

Nacht zum Tag Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Nacht zum Tag ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Lichtmagie 5.

Die Lichtverhältnisse werden um 4 Stufen verbessert, zudem wird die Wirkung aller Schattenzauber unterdrückt, solange sie maximal Grad 3 aufweisen.

Verstärkt: Die Wirkung von Schattenzaubern bis Grad 5 wird unterdrückt.

Nacht zum Tag gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 238



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Quellen