Zauberer behindern: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. September 2015, 10:27 Uhr
Zauberer behindern | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 0 |
Typus | Konter |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 2EG) |
Zauberdauer | 2 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Verlängert Zaubervorgang des Ziels |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Reichweite ▪ Verstärken |
Verstärken | -2 EG (Kosten +1V1): stärkere Version |
Zauberer behindern ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bannmagie 0.
Führt das Ziel gerade einen Zaubervorgang durch, wird die Zauberdauer um 4 Ticks verlängert. Bricht es den Vorgang ab, entfällt die Verlängerung.
Verstärkt: Die Zauberdauer des Ziels wird um 5 Ticks verlängert.
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 253