Feind: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] wählt eine bestimmte Art intelligenter Kreaturen aus (VER mindestens 2; Spieler[[rassen]] aus dem Grundregelwerk sind nicht wählbar). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Angriff. Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art gewählt werden.
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Der [[Abenteurer]] wählt eine bestimmte Art intelligenter Kreaturen aus ([[VER]] mindestens 2; [[Rasse|Spielerrassen]] aus dem [[Grundregelwerk]] sind nicht wählbar. Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf einen [[Angriff]].
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Version vom 19. Januar 2015, 13:48 Uhr

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Feind
 ⇐ Naturkunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Erzfeind (Naturkunde)

Feind ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Naturkunde.

Der Abenteurer wählt eine bestimmte Art intelligenter Kreaturen aus (VER mindestens 2; Spielerrassen aus dem Grundregelwerk sind nicht wählbar. Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf einen Angriff.

Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art gewählt werden.

Feind ist Voraussetzung für…

  • Erzfeind (Naturkunde) (Konkrete Meisterschaft (Naturkunde, Schwelle 3) ▪ Angriffsbonus +5 gg. Erzfeind)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 124



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