Hydra: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Hydra ist nie allein, entspringen ihrem Rumpf doch gleich drei lange Hälse, die jeweils in einem schlangenartigen Kopf enden. Jeder von ihnen verfügt über dicke Hornplatten, die im Gefecht schützen. Zudem sind die Häupter mit tödlichen Giftzähnen ausgestattet und groß genug, um einen Gnom am Stück zu verschlingen. | Die Hydra ist nie allein, entspringen ihrem Rumpf doch gleich drei lange Hälse, die jeweils in einem schlangenartigen Kopf enden. Jeder von ihnen verfügt über dicke Hornplatten, die im Gefecht schützen. Zudem sind die Häupter mit tödlichen Giftzähnen ausgestattet und groß genug, um einen Gnom am Stück zu verschlingen. |
Version vom 28. Mai 2015, 09:38 Uhr
Hydra | |
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Basistyp | Art |
Typus | Chimäre ▪ Monster ▪ Reptil |
Meisterschaften | Rundumschlag ▪ Schmerzwiderstand I ▪ Umreißen ▪ Vorstürmen |
Merkmale | Furchterregend ▪ Gift ▪ Hitzeresistenz ▪ Koloss ▪ Schmerzresistenz |
Größenklasse | 8 |
Monstergrad | 4+ / 4+ |
Beute | Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 25), Schuppen (70 Lunare; Jagdkunst gg. 25) |
Hydra ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Die Hydra ist nie allein, entspringen ihrem Rumpf doch gleich drei lange Hälse, die jeweils in einem schlangenartigen Kopf enden. Jeder von ihnen verfügt über dicke Hornplatten, die im Gefecht schützen. Zudem sind die Häupter mit tödlichen Giftzähnen ausgestattet und groß genug, um einen Gnom am Stück zu verschlingen.
Galerie
Quellen
Im Zeichen der Schlange: Seite: 44 (Hydraeier)
Splittermond: Die Regeln: Seite: 273
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 273