Dickschädel: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kurzbeschreibung=Die Zustände Benommen, Bewusstlos und Erschöpft werden abgeschwächt
 
 
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Der [[Abenteurer]] ist so abgehärtet, dass er schnell wieder zu sich kommt. Die Dauer der Zustände [[Benommen]] und [[Bewusstlos]] ist für ihn halbiert. Außerdem benötigt er nur 15 Minuten (statt die 30 Minuten der [[Verschnaufpause]]), um eine Stufe des Zustands [[Erschöpft]] abzubauen.
 
Der [[Abenteurer]] ist so abgehärtet, dass er schnell wieder zu sich kommt. Die Dauer der Zustände [[Benommen]] und [[Bewusstlos]] ist für ihn halbiert. Außerdem benötigt er nur 15 Minuten (statt die 30 Minuten der [[Verschnaufpause]]), um eine Stufe des Zustands [[Erschöpft]] abzubauen.
  
Voraussetzung: Meisterschaft [[Wachsamkeit]]
 
 
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==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==

Version vom 3. Dezember 2016, 16:50 Uhr

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Dickschädel
 ⇐ Zähigkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Wachsamkeit

Dickschädel Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Dickschädel ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Zähigkeit.

Der Abenteurer ist so abgehärtet, dass er schnell wieder zu sich kommt. Die Dauer der Zustände Benommen und Bewusstlos ist für ihn halbiert. Außerdem benötigt er nur 15 Minuten (statt die 30 Minuten der Verschnaufpause), um eine Stufe des Zustands Erschöpft abzubauen.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 137



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Quellen