Splittermond: Unterschied zwischen den Versionen
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* Splittermond ist kein Rollenspiel, bei dem es eine Fertigkeit zum Schuhezubinden gibt.<br /><small>[http://www.tanelorn.net/index.php?topic=83670.msg1698493#msg1698493 Elwin (Chris) im Tanelorn-Forum, 17.05.2013]</small> | * Splittermond ist kein Rollenspiel, bei dem es eine Fertigkeit zum Schuhezubinden gibt.<br /><small>[http://www.tanelorn.net/index.php?topic=83670.msg1698493#msg1698493 Elwin (Chris) im Tanelorn-Forum, 17.05.2013]</small> | ||
+ | * Es gibt kein klares Gut-Böse-Schema. Gerade die einzelnen Reiche haben vor allem eigene politische Interessen, ein Mordor oder ähnliches gibt es nicht. Es gibt klar böse Kräfte, aber der Kampf gegen sie steht nicht im Vordergrund des Spiels. Das Setting ist aber auch keine Dark Fantasy, denn heroisches Spiel steht schon klar im Fokus.<br /><small>[http://www.tanelorn.net/index.php?topic=83670.msg1803217#msg1803217 Quendan im Tanelorn-Forum, 29.01.2014]</small> | ||
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Version vom 30. April 2014, 17:58 Uhr
Splittermond ist ein klassisches Pen&Paper-Fantasy-Rollenspiel, das im Uhrwerk Verlag erscheint. Unter dem zersplitterten Mond von Lorakis müssen sich die Spieler zahlreichen Herausforderungen stellen: Gefährliche Bestien durchstreifen die Firnweite, Intrigen und Rivalitäten halten den Mertalischen Städtebund in Atem, in den Verheerten Landen warten uralte Gewölbe und finstere Ruinen auf Erkundung.
Aber auch große Entdeckungen und erhabene Erlebnisse warten auf mutige Abenteurer: Es heißt, wer einmal zwischen den uralten Bauwerken der Orakelstadt Ioria gewandert ist oder der Pracht des Reiches des Himmlischen Kranichs ansichtig wurde, erinnert sich sein Leben lang daran.
Namensgebend ist der gesplitterte Mond.
Regelbestandteile
Spielwerte
- Grundwerte, also Attribute und abgeleitete Eigenschaften
- Fertigkeiten
- Meisterschaften
- Vorteile
- Mondsplitter
Spielmechanismen
Autoren-Kommentare
- Splittermond ist kein Rollenspiel, bei dem es eine Fertigkeit zum Schuhezubinden gibt.
Elwin (Chris) im Tanelorn-Forum, 17.05.2013 - Es gibt kein klares Gut-Böse-Schema. Gerade die einzelnen Reiche haben vor allem eigene politische Interessen, ein Mordor oder ähnliches gibt es nicht. Es gibt klar böse Kräfte, aber der Kampf gegen sie steht nicht im Vordergrund des Spiels. Das Setting ist aber auch keine Dark Fantasy, denn heroisches Spiel steht schon klar im Fokus.
Quendan im Tanelorn-Forum, 29.01.2014