Ifrit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. September 2016, 23:49 Uhr
Ifrit | |
---|---|
Basistyp | Art |
Typus | Feenwesen ▪ Feuerwesen ▪ Schattenwesen |
Zauber | Dunkelheit ▪ Feuerball ▪ Feuerstrahl ▪ Flammenherrschaft ▪ Flammenschild ▪ Halluzination ▪ Maskerade ▪ Schattenwand ▪ Schreckgestalt ▪ Trugbild |
Meisterschaften | Blick in die Dunkelheit ▪ Eiserner Wille ▪ Feuermeisterschaft ▪ Flammenherz ▪ Inferno ▪ Undurchschaubar ▪ Zweite Haut |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Hitzeresistenz ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Beute | Waffen und Wertgegenstände je nach Individuum |
Lokalisierung Habitat: Boden Landschaftszone Gemäßigte Zone ▪ Wüste & Savanne Terrain Überall Hauptregionen Demerai ▪ Flammensenke
| |
Ifrit sind Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Diese gestaltwandelnden Feuergeister, lassen gerne sterbliche in ihr Verderben laufen. Sie gelten als Feinde der Djinne. Und in Farukan ist man bemüht diese Wesen in Kanopen zu bannen.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 59
Feuer und Flamme: Seite: 1-10
Jenseits der Grenzen: Seite: 30
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 59
Feuer und Flamme: Seite: 1-10
Jenseits der Grenzen: Seite: 30
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Art
- Feenwesen (Typus)
- Schattenwesen (Typus)
- Feuerwesen (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
- Feenblut (Merkmal)
- Fliegend (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)
- Beschwörbares Wesen (Merkmal)
- Boden
- Gemäßigte Zone
- Wüste & Savanne
- Überall (Terrain)
- Dragorea
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Demerai
- Flammensenke