Halluzination

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Halluzination
Steckbrief: Zauber (Spruch) ▪ Schafft Trugbild in Geist des Ziels
Halluzination juhoham.jpg

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Systematik: RegelkategorieMagische RegelnZauberHalluzination ▪ Rubriken: Spruch

Halluzination (Zauber ▪ Spruch) ist ein Spruch für die Magieschulen: Beherrschungsmagie, Illusionsmagie.

Wirkung
Die Wahrnehmung des Ziels wird um eine einzelne vom Zauberer bestimmte Halluzination ergänzt, die nicht von der Realität unterschieden werden kann. Hierbei kann nicht das gesamte Umfeld verändert werden, sondern der Umgebung nur etwas hinzugefügt werden.

Die Halluzination darf nicht größer als menschengroß sein und kann keine Geräusche machen, sich aber bewegen. Entsprechend kann beispielsweise die Illusion einer verfolgenden Riesenspinne geschaffen werden, nicht aber einer sich mit dem Opfer unterhaltenden Person. Dieser Zauber benötigt weder Formel noch Geste.

Verstärkt
Es kann eine zweite Halluzination erschaffen werden.

Splittermond Spielwerte von Halluzination


SchulenBeherrschungsmagie 3 ▪ Illusionsmagie 3
TypusHalluzination
SchwierigkeitGW
KostenK12V3
Zauberdauer14 Ticks
Reichweite10 m
WirkungsdauerKanalisiert
Erfolgsgrad OptionenVerstärkenAuslösezeitReichweiteKanalisierter FokusVerzehrter Fokus
Verstärkte WirkungSchafft ein weiteres Trugbild (+2 EG, +V3)

Splittermond Spielwerte von Halluzination


Reichweite10 m
FertigkeitBeherrschungsmagieIllusionsmagie
SchulenBeherrschungsmagieIllusionsmagie
TypusHalluzination
SchwierigkeitGW
KostenK12V3
Zauberdauer14 Ticks
WirkungsdauerKanalisiert
Erfolgsgrad OptionenVerstärkenAuslösezeitReichweiteKanalisierter FokusVerzehrter Fokus
Verstärkte WirkungSchafft ein weiteres Trugbild (+2 EG, +V3)

Halluzination als Zauber (16 Artikel)


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 232