Krakengrund: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Krakengrund''' ist ein unergründlich tiefes [[Nebenmeer]] des westlichen [[Firnmeer]]s. Rund um ihn liegen die Reiche [[Tir Durghachan]] im Nordwesten, [[Nyrdfing]] im Westen, [[Dakardsmyr]] im Süden, [[Wintholt]] im Osten und der [[Immersommerwald]] im Nordosten. Von den Zuflüssen in den Krakengrund sind die [[Cealdea]] und der [[Myrkan]] die bedeutendsten. Während alle Anrainer das Meer zum Fischfang nutzen, wird insbesondere von [[Dakardsmyr (Stadt)|Dakardsmyr]] und seinen vorgelagerten Häfen, sowie [[Kyngsharben]] und anderen Häfen Nyrdfings aus Handel betrieben.
 
Der '''Krakengrund''' ist ein unergründlich tiefes [[Nebenmeer]] des westlichen [[Firnmeer]]s. Rund um ihn liegen die Reiche [[Tir Durghachan]] im Nordwesten, [[Nyrdfing]] im Westen, [[Dakardsmyr]] im Süden, [[Wintholt]] im Osten und der [[Immersommerwald]] im Nordosten. Von den Zuflüssen in den Krakengrund sind die [[Cealdea]] und der [[Myrkan]] die bedeutendsten. Während alle Anrainer das Meer zum Fischfang nutzen, wird insbesondere von [[Dakardsmyr (Stadt)|Dakardsmyr]] und seinen vorgelagerten Häfen, sowie [[Kyngsharben]] und anderen Häfen Nyrdfings aus Handel betrieben.

Version vom 1. Juli 2016, 08:49 Uhr

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Krakengrund
Kategorien: Weltkategorie > Gewässer > Meer

Basistyp Meer
Art Meer  (Nebenmeer)

Klima: Fast immer regnerisch und stürmisch
Fauna: Kraken in jeder Größe, des weiteren unzählige Fischarten, Robben (Seehunde und Walrosse), Selkies

Krakengrund Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Der Krakengrund ist ein unergründlich tiefes Nebenmeer des westlichen Firnmeers. Rund um ihn liegen die Reiche Tir Durghachan im Nordwesten, Nyrdfing im Westen, Dakardsmyr im Süden, Wintholt im Osten und der Immersommerwald im Nordosten. Von den Zuflüssen in den Krakengrund sind die Cealdea und der Myrkan die bedeutendsten. Während alle Anrainer das Meer zum Fischfang nutzen, wird insbesondere von Dakardsmyr und seinen vorgelagerten Häfen, sowie Kyngsharben und anderen Häfen Nyrdfings aus Handel betrieben.

Bisher ist es niemanden gelungen den Grund des Meeres zu erreichen, es heißt es gäbe dort einen geheimen Ort, den die Selkies bewachen, weswegen sie von Kraken gejagt werden. Bei Ebbe werden vor allem am Immersommerwald Seegrotten zugänglich.

Zugehörig zu Krakengrund

Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Gemeinschaft

Stamm: Deriki (Clan der Afali in den nördlichen Gewässern von Dragorea)

Icon Vorlage Gewässer dunkel 32.png

Gewässer

Meer: Krakenfelder (küstennahes Wassergebiet in Wintholt)

Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png

Landschaftsgebiet

Inselgruppe: Kröteninseln (Inselgruppe im Krakengrund vor der Küste Dakardsmyrs)

Landschaft: Dampfende Nehrung (Nehrung, die Myrkansmund vom Krakengrund trennt)

Icon Vorlage Person dunkel 32.png

Person

Einzelperson: Verblasstes Kind (Fee des Krakengrunds)

Icon Vorlage Publikation dunkel 32.png

Publikation

Abenteuer: Ein Hauch von Frost (Abenteuer in Wintholt inklusive einiger Frostsplitter)

Angrenzend an Krakengrund

Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png
Wintholt (Hauptregion)Immersommerwald (Hauptregion)Cealdea (Fluss)Cynneseaht (Kleinstadt)Tir Durghachan (Hauptregion)Nyrdfing (Hauptregion)Myrkan (Fluss)Myrkan-Sümpfe (Hauptregion)Draue (Fluss)Farnhaem (Unterregion)Kyngsharben (Kleinstadt)Gründelgrund (Kleinstadt)Myrkansmund (Kleinstadt)Cefn Draig (Landschaft)Krakenfelder (Meer)Dämmerinseln (Inselgruppe)Ceaward (Kleinstadt)Horwyll (Fluss)Brynde (Fluss)Ivern (Fluss)Beverist (Fluss)Gargelbach (Fluss)Druwyck (Kleinstadt)Salawaith (Kleinstadt)Dragorea (Subkontinent)

Quellen

Dakardsmyr (Publikation): Seite: 15,61 (Karte),
Splittermond: Die Welt: Seite: 17-18



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Quellen