Waldgeist: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Listen}} {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „{{Listen}}“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Profilbild ergänzt) |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|Haupt-Art=Geist | |Haupt-Art=Geist | ||
|Kurzbeschreibung=Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist | |Kurzbeschreibung=Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist | ||
+ | |Profilbild=Waldgeist jakubkaktus.png | ||
+ | |KeineWerte=Nein | ||
|Artentypus=Geisterwesen (Typus), Naturwesen (Typus) | |Artentypus=Geisterwesen (Typus), Naturwesen (Typus) | ||
|Zauber=Chamäleon, Insektenschwarm, Ranken, Tiere beherrschen | |Zauber=Chamäleon, Insektenschwarm, Ranken, Tiere beherrschen | ||
Zeile 10: | Zeile 12: | ||
|Merkmal Kälteresistenz=3 | |Merkmal Kälteresistenz=3 | ||
|Merkmal Koloss=3 | |Merkmal Koloss=3 | ||
− | | | + | |IstRasse=Nein |
|Spielbare Rasse=Nein | |Spielbare Rasse=Nein | ||
|Größenklasse=7 | |Größenklasse=7 | ||
Zeile 21: | Zeile 23: | ||
|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | ||
|Ware=Nein | |Ware=Nein | ||
+ | |Rasse=Nein | ||
}} | }} | ||
'''Waldgeister''' entstehen, wenn ein intelligentes Lebewesen bei einer Naturkatastrophe stirbt, wie beispielsweise bei einem Waldbrand. Es gibt auch andere Naturgeister dieser Art, wie z. B. [[Windsbraut|Windsbräute]] und [[Feuerteufel]]. | '''Waldgeister''' entstehen, wenn ein intelligentes Lebewesen bei einer Naturkatastrophe stirbt, wie beispielsweise bei einem Waldbrand. Es gibt auch andere Naturgeister dieser Art, wie z. B. [[Windsbraut|Windsbräute]] und [[Feuerteufel]]. |
Version vom 10. Juni 2017, 13:59 Uhr
Waldgeist | |
---|---|
Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Waldgeist gehört zu Geist |
Typus | Geisterwesen ▪ Naturwesen |
Zauber | Chamäleon ▪ Insektenschwarm ▪ Ranken ▪ Tiere beherrschen |
Meisterschaften | Umklammern ▪ Umreißen |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Koloss ▪ Kälteresistenz ▪ Schmerzimmunität |
Größenklasse | 7 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Boden - Luft Terrain Wald Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu
| |
Waldgeister entstehen, wenn ein intelligentes Lebewesen bei einer Naturkatastrophe stirbt, wie beispielsweise bei einem Waldbrand. Es gibt auch andere Naturgeister dieser Art, wie z. B. Windsbräute und Feuerteufel.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 48
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 48
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Arten-Variante
- Naturwesen (Typus)
- Geisterwesen (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dämmersicht (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Kälteresistenz (Merkmal)
- Koloss (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Boden - Luft
- Dschungel
- Gemäßigte Zone
- Norden
- Wüste & Savanne
- Wald (Terrain)
- Arakea
- Dragorea
- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Takasadu