Eiserne Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. August 2014, 19:11 Uhr
Eiserne Aura | |
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⇐ Schutzmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schutzmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Bonus auf VTD |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Schutz für fünf |
Eiserne Aura ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf die Verteidigung. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.
Verstärkt: Es können bis zu fünf Wesen bestimmt werden. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 226