Gleiten: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zauberschwierigkeit=21 | |Zauberschwierigkeit=21 |
Version vom 1. Januar 2019, 19:24 Uhr
Gleiten | |
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⇐ Bewegungsmagie ⇒ ⇐ Windmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bewegungsmagie 2 ▪ Windmagie 2 |
Typus | Elementarkontrolle ▪ Telekinese |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 21 |
Wirkung des Zaubers | Erlaubt Gleiten bei Stürzen und Sprüngen |
Beeinflusst… | Fallschaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Gleiten ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bewegungsmagie 2, Windmagie 2.
Erlaubt zu Boden gleiten in eine beliebige Richtung, bei Stürzen und Sprüngen. Dies verhindert Fallschaden.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 130
Beiträge zu Gleiten
Errata
OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )
S. 130, Gleiten: Die Reichweite beträgt Zauberer, nicht 5 m. Die Verstärkungsoption Reichweite muss gestrichen werden.
Communitybeitrag
Puffke schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.11.2018 )
Laut Regelwerk "gleitet" man in eine Richtung und man kann nicht höher steigen, als man gestartet ist. Mir kam grad folgendes Szenario in den Sinn: wenn man Kompass und Lageplan bzw. Karte zu Hand hat und auf einem erhöhten Punkt steht (z.B. Hügel, Bergfried etc.), kann man dann in eine 100km (oder noch weiter) entfernte Stadt oder Gegend gelangen, solange das Gelände nicht ansteigt?