Wasserwesen rufen 0: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zauberschwierigkeit=15

Version vom 1. Januar 2019, 21:34 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wasserwesen rufen 0
 ⇐ Wassermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Wassermagie 0
Typus BeschwörungFeenwesen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 15
Wirkung des Zaubers Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Verstärken

Wasserwesen rufen 0 Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wasserwesen rufen 0 (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Wassermagie 0.

Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen, das außer diesem Typus und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.

Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 187

Beiträge zu Wasserwesen rufen 0

Errata

Icon Vorlage Uhrwerk warnend 64.png

OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )


S. 187, [Wesen] rufen 0: Die Verstärkung des Zaubers wird ersetzt durch: „Für den Dienst Stelle Essenz bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.“