Todesschutz: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauber schützt den Zauberer in begrenztem Maße vor dem Tod. Sollte er innerhalb der Wirkungsdauer eigentlich sterben (egal aus welchem Grund), erhält er stattdessen den Zustand [[Bewusstlos]], eventuelle negative Lebenspunkte werden geheilt. Etwaige Zustände werden nicht geheilt, ebenso wie sonstige Quellen des Sterbens (wie etwa Ertrinken, wenn der Zauberer sich unter Wasser befindet) nicht ausgesetzt werden. Der Zauber endet, sobald er einmal seine Wirkung entfaltet hat.
 
Der Zauber schützt den Zauberer in begrenztem Maße vor dem Tod. Sollte er innerhalb der Wirkungsdauer eigentlich sterben (egal aus welchem Grund), erhält er stattdessen den Zustand [[Bewusstlos]], eventuelle negative Lebenspunkte werden geheilt. Etwaige Zustände werden nicht geheilt, ebenso wie sonstige Quellen des Sterbens (wie etwa Ertrinken, wenn der Zauberer sich unter Wasser befindet) nicht ausgesetzt werden. Der Zauber endet, sobald er einmal seine Wirkung entfaltet hat.

Version vom 2. Januar 2019, 12:46 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Todesschutz
 ⇐ Schutzmagie ⇒   ⇐ Todesmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Schutzmagie 5 Todesmagie 4
Typus Leben

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 2EG)
Zauberdauer 5 Minuten
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Schützt einmalig vor dem Tod
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K4V4): Verstärkt Zauber

Todesschutz (Zauber (Ritus, gg.: 27) ▪ Schützt einmalig vor dem Tod ▪ Verstärkt: Heilt Zustand Sterbend) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Schutzmagie (Grad: 5)Todesmagie (Grad: 4)


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Todesschutz erfasst.


Der Zauber schützt den Zauberer in begrenztem Maße vor dem Tod. Sollte er innerhalb der Wirkungsdauer eigentlich sterben (egal aus welchem Grund), erhält er stattdessen den Zustand Bewusstlos, eventuelle negative Lebenspunkte werden geheilt. Etwaige Zustände werden nicht geheilt, ebenso wie sonstige Quellen des Sterbens (wie etwa Ertrinken, wenn der Zauberer sich unter Wasser befindet) nicht ausgesetzt werden. Der Zauber endet, sobald er einmal seine Wirkung entfaltet hat.

Verstärkt: Bei Auslösung des Zaubers werden auch etwaige Sterbend Zustände geheilt.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 248

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