Bannkreis gegen Götterdiener: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer erschafft einen Schutzkreis. Wesen des [[Götterdiener (Typus)|Typus Götterdiener]] können den Kreis nur betreten, wenn ihnen eine Probe auf [[Entschlossenheit]] gelingt. Sie können aber mit Fernwaffen oder Zaubern in den Kreis einwirken.
 
Der Zauberer erschafft einen Schutzkreis. Wesen des [[Götterdiener (Typus)|Typus Götterdiener]] können den Kreis nur betreten, wenn ihnen eine Probe auf [[Entschlossenheit]] gelingt. Sie können aber mit Fernwaffen oder Zaubern in den Kreis einwirken.

Version vom 7. Januar 2019, 20:03 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Bannkreis gegen Götterdiener
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 3
Typus GöttlichSchutzfeld

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Voraussetzung Priester (Stärke) ▪ oder ▪ Glaube3
Wirkung des Zaubers Schutzkreis gegen Götterdiener
Beeinflusst… Götterdiener (Typus)

Bannkreis gegen Götterdiener (Zauber (Spruch) ▪ Schutzkreis gegen Götterdiener) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Bannmagie (Grad: 3)


Der Zauberer erschafft einen Schutzkreis. Wesen des Typus Götterdiener können den Kreis nur betreten, wenn ihnen eine Probe auf Entschlossenheit gelingt. Sie können aber mit Fernwaffen oder Zaubern in den Kreis einwirken.

Wesen des Typus Götterdiener, die sich bei Auslösen des Zaubers im Umkreis um den Zauberer befinden, werden bei Misslingen der Probe vom Zauber nach außen gedrängt.

Verstärkt: Die Schwierigkeit für die Entschlossenheit-Probe erhöht sich.

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 141