Naturwesen rufen 0: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.“ durch „Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.“ durch „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht.“) |
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− | Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Naturwesen (Typus)|Typus Naturwesen ]], das außer diesem Typus und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst [[Stelle Essenz bereit (Dienst)|Stelle Essenz bereit]] ausführen. | + | Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Naturwesen (Typus)|Typus Naturwesen ]], das außer diesem Typus und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst [[Stelle Essenz bereit (Dienst)|Stelle Essenz bereit]] ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht. |
;Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle | ;Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle |
Version vom 31. März 2019, 13:36 Uhr
Naturwesen rufen 0 | |
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⇐ Naturmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 0 |
Typus | Beschwörung ▪ Feenwesen ▪ Geisterwesen |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 15 |
Wirkung des Zaubers | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Verstärken |
Naturwesen rufen 0 (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen , das außer diesem Typus und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht.
- Verstärkt
- Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 187
Beiträge zu Naturwesen rufen 0
Errata
OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )
S. 187, [Wesen] rufen 0: Die Verstärkung des Zaubers wird ersetzt durch: „Für den Dienst Stelle Essenz bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.“