Aura der Standhaftigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Inhalte erweitert) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Korrektur) |
||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
}} | }} | ||
− | {{Einleitung.Standard}} | + | {{Einleitung.Standard}} |
Der Zauberer und weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl sind nur noch schwer gegen ihren Willen zu bewegen. Sie erhalten einen Bonus auf ihre [[Widerstand]]swerte gegen positionsverändernde Angriffe (solche die sie abdrängen, umreißen, etc.) sowie auf alle Proben zum Vereiteln entsprechender Positionsveränderungen. | Der Zauberer und weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl sind nur noch schwer gegen ihren Willen zu bewegen. Sie erhalten einen Bonus auf ihre [[Widerstand]]swerte gegen positionsverändernde Angriffe (solche die sie abdrängen, umreißen, etc.) sowie auf alle Proben zum Vereiteln entsprechender Positionsveränderungen. |
Aktuelle Version vom 8. April 2019, 18:31 Uhr
Aura der Standhaftigkeit | |
---|---|
⇐ Felsmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Felsmagie 3 ▪ Stärkungsmagie 4 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
| |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Widerstandswerte gegen positionsveränderte Angriffe und gibt Boni auf Proben in Zusammenhang mit diesen |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Aura der Standhaftigkeit (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Erhöht Widerstandswerte gegen positionsveränderte Angriffe und gibt Boni auf Proben in Zusammenhang mit diesen ▪ Verstärkt: Verhindert Einsatz von EG zum erschweren von Proben) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Felsmagie (Grad: 3) ▪ Stärkungsmagie (Grad: 4)
Der Zauberer und weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl sind nur noch schwer gegen ihren Willen zu bewegen. Sie erhalten einen Bonus auf ihre Widerstandswerte gegen positionsverändernde Angriffe (solche die sie abdrängen, umreißen, etc.) sowie auf alle Proben zum Vereiteln entsprechender Positionsveränderungen.
- Verstärkt
- Gegen vom Zauber profitierende Wesen dürfen außerdem keine EG eingesetzt werden, um Proben zur Abwehr positionsverändernder Angriffe zu erschweren.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 120