Schaden (Zauberoption): Unterschied zwischen den Versionen

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K (Textersetzung - „<div style="clear:left;"></div><h2>Zauber mit dem Merkmal: Text ersetzen</h2> <div style="clear:left;"></div>“ durch „Vorlage:.Listen<h2>Text ersetzen wird beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>[[)
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
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Durch den Einsatz von [[Erfolgsgrad]]en kann bei manchen [[Zauber]]n der Schaden erhöht werden ([[Zauberoption]]).
 
Durch den Einsatz von [[Erfolgsgrad]]en kann bei manchen [[Zauber]]n der Schaden erhöht werden ([[Zauberoption]]).
  
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Version vom 30. September 2014, 16:02 Uhr

Schaden (Zauberoption)
 ⇐ Zauberoption ⇒ 

Der Name des Attributs „Zauberoption ▪ Erlaubt Zauberschaden zu erhöhen: 1EG “ enthält das ungültige Zeichen „#“, das nicht hierfür verwendet werden kann.

Durch den Einsatz von Erfolgsgraden kann bei manchen Zaubern der Schaden erhöht werden (Zauberoption).

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222



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Quellen