Moral erhöhen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 238
 
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Version vom 12. Oktober 2014, 02:58 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Moral erhöhen
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Beherrschungsmagie 1
Typus Moral

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Verschafft Schutz vor Furcht
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Verschafft Schutz vor Panik

Moral erhöhen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Moral des Ziels wird einer vom Zauberer benannten Unternehmung gegenüber erhöht. Dadurch wird es immun gegen den Zustand Angsterfüllt, wenn es ihm noch nicht unterliegt.

Verstärkt: Das Ziel wird zusätzlich immun gegen den Zustand Panisch, wenn es ihm noch nicht unterliegt.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 238



Autoren-Kommentare

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Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 238