Wildniskraft: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|Publikation=Splittermond:+Die+“ durch „|Publikation=Splittermond: Die “)
(Magieschulen)
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{Zauber
{{Zauber
|Zauberart=Spruch
|Zauberart=Spruch
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Magieschule=Bewegungsmagie
|Zaubergrad=3
}}{{Multiple.Magieschule
|Magieschule=Naturmagie
|Zaubergrad=2
}}
|Zaubertypus=Bewegung stärken (Zaubertypus), Wildnis (Zaubertypus)
|Zaubertypus=Bewegung stärken (Zaubertypus), Wildnis (Zaubertypus)
|Zauberschwierigkeit=21
|Zauberschwierigkeit=21

Aktuelle Version vom 16. Februar 2025, 20:59 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wildniskraft
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Bewegungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 3 Naturmagie 2
Typus Bewegung stärkenWildnis

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Bonus auf GSW und Athletik in der Natur

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Wildniskraft (Zauber) ist ein Zauber, der einen Bonus auf die Geschwindigkeit sowie auf Athletik-Proben gewährt, solange das Ziel sich in der freien Natur aufhält.

Quellen

Splittermond: Die Magie: 145