Athletik: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Einsatz=wenn allgemeine sportliche Leistungsfähigkeit gefragt ist (klettern, springen, weit werfen, laufen) / wenn eine körperlich anspruchsvolle Handlung wie Gewicht Stemmen ausgeführt werden soll | ||
+ | |Nichteinsatz=wenn Körperbeherrschung, Koordination und akrobatische Fähigkeiten gefragt sind (fällt unter [[Akrobatik]]) / wenn passiver körperlicher Widerstand oder reine Ausdauer benötigt werden (fällt unter [[Zähigkeit]]) / wenn sportliche Leistungen erforderlich sind, für die eigene Fertigkeiten existieren (speziell [[Schwimmen]] und Reiten mit [[Tierführung]]) / wenn eine Waffe im Kampf geworfen werden soll (fällt unter [[Wurfwaffen]]) | ||
+ | |Auswirkung-5=Das Vorhaben scheitert spektakulär und kann gefährliche sein | ||
+ | |Auswirkung-1=Das Vorhaben misslingt und kann gefährlich sein (dann Probe auf Athletik gg. 20 + neg. EG) | ||
+ | |Auswirkung-0=Vorhaben misslungen, 1 Punkt Schaden | ||
+ | |Auswirkung+0=Das Vorhaben gelingt | ||
+ | |Auswirkung+5=24h-Bonus +3 bei Probenwiederholung | ||
+ | |AusrüstungUmstände=Schwieriges Wetter, starke Winde (leicht bis fast unmöglich negativ) | ||
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'''Athletik''' ist eine [[Fertigkeiten | Fertigkeit]], welche die meisten körperlichen Aktivitäten wie Klettern, Laufen, Schwimmen oder Springen umfasst. | '''Athletik''' ist eine [[Fertigkeiten | Fertigkeit]], welche die meisten körperlichen Aktivitäten wie Klettern, Laufen, Schwimmen oder Springen umfasst. | ||
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==Quellen== | ==Quellen== | ||
− | + | * [[Splitermond: Die Regeln]] S. 106 | |
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Version vom 27. November 2014, 08:16 Uhr
Athletik | |
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⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ | |
Attribute | BEW+STÄ |
Einsatz: wenn allgemeine sportliche Leistungsfähigkeit gefragt ist (klettern, springen, weit werfen, laufen) / wenn eine körperlich anspruchsvolle Handlung wie Gewicht Stemmen ausgeführt werden soll
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Nichteinsatz: wenn Körperbeherrschung, Koordination und akrobatische Fähigkeiten gefragt sind (fällt unter Akrobatik) / wenn passiver körperlicher Widerstand oder reine Ausdauer benötigt werden (fällt unter Zähigkeit) / wenn sportliche Leistungen erforderlich sind, für die eigene Fertigkeiten existieren (speziell Schwimmen und Reiten mit Tierführung) / wenn eine Waffe im Kampf geworfen werden soll (fällt unter Wurfwaffen)
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Athletik ist eine Fertigkeit, welche die meisten körperlichen Aktivitäten wie Klettern, Laufen, Schwimmen oder Springen umfasst.
Die 13 Meisterschaften von Athletik
5 Schwerpunkte: Klettern (Schwerpunkt) ▪ Kraftakt (Schwerpunkt) ▪ Laufen (Schwerpunkt) ▪ Springen (Schwerpunkt) ▪ Werfen (Schwerpunkt)
Meisterschaft | Schwelle | Kurzbeschreibung |
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Schildblock | Schwelle 1 | Schadensreduktion steigt mit einem Schild gegen Reiterwaffen |
Harmonie der Bewegung | Schwelle 1 | Zauber von Typ Bewegung Stärken werden günstiger, wenn mehr als ein Zauber gewirkt wird |
Kletteraffe | Schwelle 1 | es können leichter längere Strecken geklettert werden |
Riesentöter | Schwelle 1 | Verringert bei Gegnern die Höhe des Merkmals Koloss für die Berechnung der Überzahl |
Sprinter | Schwelle 1 | GSW erhöht sich |
Weitspringer | Schwelle 1 | Erhöht Sprungreichweite |
Gestechmeister | Schwelle 1 | Beritten wird Behinderung reduziert |
Hindernisläufer | Schwelle 2 | Springen über Hindernisse wird erleichtert |
Muskelprotz | Schwelle 2 | Bonus auf Kraftakt |
Flinker Verfolger | Schwelle 2 | zusätzliche FP bei Verfolgungsjagd |
Freikletterer | Schwelle 3 | Ausrüstungsmalus kann beim Klettern ignoriert werden |
Mauerstürmer (Meisterschaft) | Schwelle 3 | Hindernisse werden spielend überwunden |
Großmeister | Schwelle 4 | Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit |
Athletik wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 106-108
Beiträge zu Athletik
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.01.2015 )
Athletik ist [...] nicht gleich Stärke. Athletik ist für die generelle sportliche Leistungsfähigkeit da, also auch Rennen, Hindernisse überwinden und springen. Und das ist auch der Hauptgrund, warum das Pferd hier hohe Werte hat, da es darin extrem gut ist. Und Pferde sind auch besonders gut darin, Lasten zu schleppen - das ist sogar eine ihrer Hauptätigkeiten im Rahmen eines Rollenspiels.
Insofern: Ja, die Autoren haben sich da durchaus diverse Gedanken gemacht zu. Und sich dabei eben nicht auf Athletik in Bezug auf Kraftakte eingeschränkt, sondern alle Facetten der Athletik betrachtet.
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splitermond: Die Regeln S. 106