Waffe (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 201, 222
 
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Version vom 17. Februar 2017, 08:35 Uhr

Waffe (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Waffe ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Waffe

Felsmagie (4 Zauber): Geschärfte Klinge (Grad: 1)Stumpfe Waffe (Grad: 1)Schwere Waffe (Grad: 2)Waffe zerschmettern (Grad: 4)
Feuermagie (2 Zauber): Flammende Waffe (Grad: 1)Kometenwurf (Grad: 2)
Kampfmagie (16 Zauber): Geisterdolch (Grad: 0)Flammende Waffe (Grad: 1)Geisterpfeile (Grad: 1)Geschoss verzaubern (Grad: 1)Giftklingen (Grad: 1)Waffe schwächen (Grad: 1)Geisterwaffe (Grad: 2)Geschärfte Klinge (Grad: 2)Rankenpfeil (Grad: 2)Stumpfe Waffe (Grad: 2)Waffe des Lichtes (Grad: 2)Beflügelte Waffe (Grad: 3)Kometenwurf (Grad: 3)Schwere Waffe (Grad: 3)Waffe zerschmettern (Grad: 4)Heldenwaffe (Grad: 5)
Lichtmagie (3 Zauber): Waffe des Lichtes (Grad: 2)Waffe aus Licht (Grad: 3)Heldenwaffe (Grad: 5)
Naturmagie (2 Zauber): Giftklingen (Grad: 2)Rankenpfeil (Grad: 3)
Schattenmagie (1 Zauber): Schattenwaffe (Grad: 1)
Schicksalsmagie (2 Zauber): Weihe (Grad: 1)Hohe Weihe (Grad: 4)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Waffe schwächen (Grad: 2)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Waffe schwächen (Grad: 1)
Windmagie (1 Zauber): Beflügelte Waffe (Grad: 2)

Waffe wird beeinflusst durch…

Eins mit der Waffe (Konkrete Meisterschaft) ▪ Waffe (Zaubertypus) (Zaubertypus)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222

Beiträge zu Waffe (Zaubertypus)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 03.12.2019 )


...Dementsprechend: RAI bei Zaubern Typus Hand = Waffenlos, Typus Waffe = Objekte (inkl. Improvisierter) Waffen und Handzauber sollen definitiv NICHT miteinander kombinierbar sein.



Quellen