Eis (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Juni 2014, 13:33 Uhr
Eis (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Eis (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Eis (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
---|---|---|---|---|---|---|
Einfrieren | Kampfmagie 2 ▪ Wassermagie 1 | 5 Ticks | 3V1 | KW | 1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm | Splittermond: Die Regeln |
Eisbrücke | Wassermagie 2 | Erzeugt auf einer Wasserfläche eine Eisbrücke | Farukan (Publikation) | |||
Eisglätte | Wassermagie 2 | 7 Ticks | K8V2 | 21 | Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss | Splittermond: Die Regeln |
Eisiges Gefängnis | Wassermagie 4 | 17 Ticks | 16V4 | 27 | Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen. | Splittermond: Die Regeln |
Eisiges Rüstzeug | Wassermagie 3 | 24 | Erschafft einen Gegenstand aus Eis | Splittermond: Die Magie | ||
Eislanze | Kampfmagie 3 ▪ Wassermagie 2 | 9 Ticks | 5V2 | VTD | 2W10 Kälteschaden am Ziel und für 30 Ticks Lahm | Splittermond: Die Regeln |
Eislauf | Bewegungsmagie 2 ▪ Naturmagie 2 ▪ Wassermagie 1 | 18 | Unterstützt Fortbewegung über Eisflächen | Splittermond: Die Magie | ||
Frostgriff | Kampfmagie 1 ▪ Wassermagie 1 | Eisschaden im unbewaffneten Nahkampf | Zhoujiang (Publikation) | |||
Kälteschild | Schutzmagie 3 ▪ Wassermagie 2 | 4 Ticks | K8V2 | 21 | Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt | Splittermond: Die Regeln |
Schutz vor Kälte | Schutzmagie 1 ▪ Wassermagie 1 | 1 Tick | K4V1 | 18 | Senkt Kälteschaden um 4 Punkte, Kältestufe -1 | Splittermond: Die Regeln |
Winterschlaf | Naturmagie 4 ▪ Wassermagie 3 | 24 | Versetzt in Winterschlaf | Splittermond: Die Magie |