Kelpie: Unterschied zwischen den Versionen
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|Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Gestaltwandler (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Gestaltwandler (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal) | ||
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|Spielbare Rasse=Nein | |Spielbare Rasse=Nein |
Version vom 7. September 2018, 17:57 Uhr
Kelpie | |
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Basistyp | Art |
Typus | Feenwesen ▪ Wasserwesen |
Zauber | Beschleunigen ▪ Lähmung ▪ Nebel rufen ▪ Schwere Arme ▪ Sprung ▪ Über Wasser gehen |
Meisterschaften | Halten ▪ Umklammern ▪ Vorstürmen |
Merkmale | Amphibisch ▪ Erschöpfungsresistenz (5) ▪ Feenblut ▪ Gestaltwandler ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden |
Größenklasse | 7 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Beute | Leder (45 Lunare, Jagdkunst gg. 25) |
Kelpies sind Wasserfeen aus Dragorea, die in der Gestalt von prächtigen Rössern Reisenden ihre Dienste anbieten, nur um sie dann im nächsten Fluss oder See zu ertränken und zu fressen. Einige von ihnen sind in der Lage, sich in die Gestalt eines Menschen oder Alben zu verwandeln.
Zugehörig zu Kelpie
Produkt
Besonderes Material: Kelpie, Leder (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Quellen
Jenseits der Grenzen: Seite: 109
Quellen
Jenseits der Grenzen: Seite: 109