Magie erschöpfen
Version vom 30. September 2014, 15:50 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Magie erschöpfen | |
---|---|
⇐ Bannmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 1 |
Typus | Schwächung |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 4 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Erschöpft gegnerischen
Fokus |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Erschöpft mehr gegnerischen Fokus |
Magie erschöpfen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. 8 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als erschöpft.
Verstärkt: Es werden 12 Fokuspunkte betroffen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 247